2 Animasyon karesi oluşturma

Bir Flash animasyonu standart olarak her bir saniye için 12 animasyon karesine ihtiyaç duyar. Tüm animasyon akışı boyunca geçecek süreyle doğru orantılı olarak kare sayısı artar(Bu süreye araya konulan bekleme süreleri dahil edilmemelidir). Animasyon için kullanılacak kareler iki türdür. İlki standart kareler. Flash bunların içine herhangi bir sembol konulmasına izin vermez, bu kareleri animasyon esnasında kendisi doldurur.

Diğer türde Key Frame ya da anahtar karelerdir. Flash tasarımcısı anahtar kareleri doldurarak animasyonu tasarlar. Bir anahtar kareyle bir sonraki anahtar kare arasındaki standart kareler Flash tarafından doldurulur.

Ekranın üst kısmındaki katman alanında aralarında beşer sayı fark olan bir çizelge vardır. 1'den başlayarak 5,10 şeklinde devam eder. Bu sayılar kare numarasını belirtmek için kullanılır. İlk kare animasyonun başlayacağı karedir. Kare oluşturmak için fareyle çizelgedeki herhangi bir alana örneğin 20 numaralı kareye tıklanır. Daha sonra menüden Insert'den Frame'e gelinir ya da F5 tuşuna basılır. Bu sayede 20. kareye kadar animasyon için kare oluşturulmuş olur. Arada boşluk bırakarak kare oluşturmak mümkün değildir. Tüm kare oluşturma işlemleri en sondaki kareden itibaren tıklanılan alana kadar gerçekleştirilir. Oluşturulan kare standart bir karedir. Bu alana herhangi bir sembol bırakıldığında sembol aslında birinci kareye yerleşir. Katmak penceresindeki ufak kare kutucuklarında içinde ufak bir daire bulunan kareler anahtar karelerdir. Diğer karelerde daire bulunmaz. Eğer anahtar karede herhangi bir sembol varsa anahtar kareyi belirten dairenin için doludur.